WebGLRenderTarget →
WebGL3DRenderTarget
Трёхмерный рендер таргет.
Конструктор
WebGL3DRenderTarget(width : Integer, height : Integer, depth : Integer)
- width — ширина рендер таргета в пикселях. По умолчанию
1.
- height — высота рендер таргета в пикселях. По умолчанию
1.
- depth — глубина рендер таргета. По умолчанию
1.
Создаёт новый WebGL3DRenderTarget.
Свойства
Смотрите свойства базового класса WebGLRenderTarget.
Глубина рендер таргета.
Свойство текстуры базового класса переопределённое на Data3DTexture.
Методы
Смотрите методы базового класса WebGLRenderTarget.
Исходный файл
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.