WebGLRenderTarget

WebGLArrayRenderTarget

Этот класс служит для создания массива текстур.

Конструктор

WebGLArrayRenderTarget(width : Integer, height : Integer, depth : Integer)

Создаёт новый WebGLArrayRenderTarget.

Свойства

Унаследованные свойства смотрите в WebGLRenderTarget.

.depth : Integer

Глубина/количество слоёв рендер таргета.

.texture : DataArrayTexture

Свойство текстуры базового класса, переопределённое на DataArrayTexture.

Методы

Унаследованные методы смотрите в WebGLRenderTarget.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.