Этот класс может использоваться только в сочетании с методом WebGLRenderer.copyFramebufferToTexture().
Смотрите свойства базового класса Texture.
Указывает, что данный объект является экземпляром класса FramebufferTexture. Только для чтения.
По умолчанию true. Требуется чтобы данные текстуры были загружены.
Смотрите методы базового класса Texture.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.