Используется внутри PointLights для расчета теней.
Подобно теням от точечного источника, данные тени требуют до 6 раз больше вызовов отрисовки по сравнению с тенями от направленного света. Они также потребляют больше видеопамяти. Поэтому их лучше использовать только в случае крайней необходимости.
Создает новый RectAreaLightShadow. Этот параметр не предназначен для прямого вызова - он вызывается внутри PointLight.
Общие свойства смотрите в базовом классе PointLightShadow.
Указывает, что данный объект является экземпляром класса RectAreaLightShadow. Только для чтения.
Общие методы смотрите в базовом классе PointLightShadow.
Пазл set shadow param позволяет включать/выключать отбрасывание теней без программирования.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.