Ограничитель, который ограничивает вращение объекта в пространстве его родителя.
Чтобы повлиять на какой-либо объект, экземпляр LimitRotationConstraint должен быть добавлен к массиву Object3D.constraints.
Конструктор не принимает аргументов.
Общие свойства смотрите в базовом классе Constraint.
Ось, вокруг которой следует ограничить вращение. Может быть одной из "X", "Y", "Z". По умолчанию — "Y".
Указывает, что данный объект является экземпляром класса LimitRotationConstraint. Только для чтения.
Максимально допустимый угол Эйлера вокруг соответствующей оси для ограничения вращения объекта. По умолчанию 2π.
Минимально допустимый угол Эйлера вокруг соответствующей оси для ограничения вращения объекта. По умолчанию равен 0.
Тип ограничителя. Равен "LimitRotationConstraint".
Общие методы смотрите в базовом классе Constraint.
Используйте пазл limit transform, чтобы применять LimitRotationConstraint без необходимости писать код.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.