WebGLRenderTarget →
WebGLArrayRenderTarget
Этот класс служит для создания массива текстур.
Конструктор
WebGLArrayRenderTarget(width : Integer, height : Integer, depth : Integer)
- width — ширина рендер таргета в пикселях. По умолчанию
1.
- height — высота рендер таргета в пикселях. По умолчанию
1.
- depth — глубина/количество слоёв рендер таргета. По умолчанию
1.
Создаёт новый WebGLArrayRenderTarget.
Свойства
Унаследованные свойства смотрите в WebGLRenderTarget.
Глубина/количество слоёв рендер таргета.
Свойство текстуры базового класса, переопределённое на DataArrayTexture.
Методы
Унаследованные методы смотрите в WebGLRenderTarget.
Исходный файл
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.