Ограничитель, который фиксирует дочерние объекты камеры (такие как кнопки, панели и надписи), независимо от разрешения экрана и используемого устройства.
Чтобы повлиять на какой-либо объект, экземпляр CanvasFitConstraint должен быть добавлен к массиву Object3D.constraints.
target — целевой объект ограничителя.
Общие свойства смотрите в базовом классе TargetConstraint.
Горизонтальная граница экрана для фиксации. По умолчанию 'NONE'.
'LEFT' — левый край.'RIGHT' — правый край.'STRETCH' — растянуть от левого до правого края.'NONE' — не фиксировать.
Вертикальная граница экрана для фиксации. По умолчанию 'NONE'.
'TOP' — верхний край.'BOTTOM' — нижний край.'STRETCH' — растянуть от верха до низа.'NONE' — не фиксировать.
Дополнительное смещение для фиксации (может быть отрицательным). По умолчанию 0.0.
Указывает, что данный объект является экземпляром класса CanvasFitConstraint. Только для чтения.
Тип ограничителя. Равен "CanvasFitConstraint".
Ограничивающий объём фиксируемого объекта. По умолчанию 'BOX'.
'SPHERE' — ограничивающая сфера.'BOX' — ограничивающий бокс.'POINT' — объём нулевого размера (точка).Общие методы смотрите в базовом классе TargetConstraint.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.