TargetConstraint

CopyLocationConstraint

Ограничитель, который заставляет ограничиваемый объект наследовать положение цели.

Чтобы повлиять на какой-либо объект, экземпляр CopyLocationConstraint должен быть добавлен к массиву Object3D.constraints.

Конструктор

CopyLocationConstraint(target)

target — целевой объект ограничителя.

Свойства

Общие свойства смотрите в базовом классе TargetConstraint.

.influence : Float

Процент влияния, которое ограничитель оказывает на ограничиваемый объект. По умолчанию 1.0 (100%).

.invertX : Boolean

Инвертирует ось X. По умолчанию false.

.invertY : Boolean

Инвертирует ось Y. По умолчанию false.

.invertZ : Boolean

Инвертирует ось Z. По умолчанию false.

.isCopyLocationConstraint : Boolean

Указывает, что данный объект является экземпляром класса CopyLocationConstraint. Только для чтения.

.type : String

Тип ограничителя. Равен "CopyLocationConstraint".

.useOffset : Boolean

Если true, перемещает ограничиваемый объект относительно перемещения целевого объекта. По умолчанию false.

.useX : Boolean

Действует ли ограничитель вдоль оси X. По умолчанию true.

.useY : Boolean

Действует ли ограничитель вдоль оси Y. По умолчанию true.

.useZ : Boolean

Действует ли ограничитель вдоль оси Z. По умолчанию true.

Методы

Общие методы смотрите в базовом классе TargetConstraint.

Пазлы

Используйте пазл copy transform, чтобы применять CopyLocationConstraint без необходимости писать код.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.