Специальный рендер таргет, позволяющий фрагментному шейдеру выводить в несколько текстур одновременно. Данный подход полезен для реализации продвинутых техник рендеринга, наподобие пост-процессинга и отложенного рендеринга.
WebGLMultipleRenderTargets может использоваться только с контекстом WebGL 2.
1.1.1.Объяснение текстурных параметров ищите в разделе Texture. Список возможных опций находится в разделе WebGLRenderTarget.
Флаг, указывающий что данный объект является экземпляром класса WebGLMultipleRenderTargets. Только для чтения.
Свойство текстуры базового класса заменяется массивом. Этот массив содержит ссылки на текстуры соответствующих рендер таргетов.
Свойства WebGLRenderTarget также доступны для данного класса.
Методы WebGLRenderTarget также доступны для данного класса.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.