Texture

CompressedTexture

Создает текстуру на основе данных в сжатом виде, например, из файла KTX.

Для использования с CompressedTextureLoader.

Конструктор

CompressedTexture(mipmaps : Array, width : Number, height : Number, format : Constant, type : Constant, mapping : Constant, wrapS : Constant, wrapT : Constant, magFilter : Constant, minFilter : Constant, anisotropy : Number)

Свойства

Унаследованные свойства см. в базовом классе Texture.

.flipY : Boolean

False по умолчанию. Переворачивание текстур не работает для сжатых текстур.

.generateMipmaps : Boolean

False по умолчанию. Мипмапы не могут быть сгенерированы для сжатых текстур.

Методы

Унаследованные методы см. в базовом классе Texture.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.