MeshDistanceMaterial - Руководство по Вердж3Д - Софт Эйт Софт
Description: Узнайте как использовать MeshDistanceMaterial в интерактивных 3Д-веб-приложениях сделанных на Вердж3Д

Material →

# MeshDistanceMaterial

MeshDistanceMaterial внутренне используется для реализации отображения теней с помощью PointLight и RectAreaLight источников освещения.

Можно также использовать для настройки отбрасывания тени объектом, указав экземпляр MeshDistanceMaterial в свойстве Object3D.customDistanceMaterial.

## Конструктор

### MeshDistanceMaterial(parameters : Object)

parameters — (необ.) объект с одним или несколькими свойствами, определяющими внешний вид материала. Сюда можно передать любое свойство материала (включая любое свойство, унаследованное от Material).

## Свойства

Общие свойства смотрите в базовом классе Material.

### # .farDistance : Float

Дальнее значение внутренней теневой камеры источника освещения.

### # .fog : Boolean

Влияет ли на материал туман. По умолчанию `false`.

### # .map : Texture

Карта цветов. Может иметь дополнительный альфа-канал, используемый в сочетании со свойствами .transparent и .alphaTest. По умолчанию `null`.

### # .nearDistance : Float

Ближнее значение внутренней теневой камеры источника освещения.

### # .referencePosition : Vector3

Положение источника освещения в мировой системе координат.

### # .slopeScaledBias : Float

Адаптивное смещение, которое зависит от наклона полигона относительно камеры. Применяется только если параметр .useSlopeScaledBias установлен в `true`. По умолчанию `0`. Для материалов, используемых для наложения теней, данный параметр устанавливается автоматически на основе LightShadow.slopeScaledBias. Исключением являются ESM-тени, для которых `slopeScaledBias` устанавливается в `0.5`.

### # .useSlopeScaledBias : Boolean

Включает или выключает .slopeScaledBias. По умолчанию `false`. Для материалов, используемых для наложения теней, данный параметр устанавливается автоматически и всегда равен `true`.

## Методы

Общие методы смотрите в базовом классе Material.

## Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.