Data3DTexture - Руководство по Вердж3Д - Софт Эйт Софт
Description: Узнайте как использовать Data3DTexture в интерактивных 3Д-веб-приложениях сделанных на Вердж3Д

Texture →

# Data3DTexture

Создаёт трёхмерную текстуру. Может использоваться только с контекстом рендеринга WebGL 2.

## Конструктор

### Data3DTexture(data : TypedArray, width : Integer, height : Integer, depth : Integer)

- data — данные текстуры.
- width — ширина текстуры.
- height — высота текстуры.
- depth — глубина текстуры.

## Свойства

Смотрите общие свойства в базовом классе Texture.

### # .wrapR : Constant

Определяет, как заворачивается текстура в направлении глубины.

По умолчанию используется v3d.ClampToEdgeWrapping, для которого пиксели края ограничиваются внешними пикселями. Другие варианты: v3d.RepeatWrapping и v3d.MirroredRepeatWrapping. Смотрите раздел текстурные константы для получения дополнительной информации.

## Методы

Смотрите общие методы в базовом классе Texture.

## Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.