LightProbeGenerator - Руководство по Вердж3Д - Софт Эйт Софт
Description: Узнайте как использовать LightProbeGenerator в интерактивных 3Д-веб-приложениях сделанных на Вердж3Д

# LightProbeGenerator

Вспомогательный класс для создания экземпляров LightProbe.

## Статические методы

### # .fromCubeTexture(cubeTexture : CubeTexture) → LightProbe

Создаёт зонд освещения на основе заданной карты освещенности (яркости). Метод предполагает, что карта окружения представлена в виде кубической текстуры.

### # .fromCubeRenderTarget(renderer : WebGLRenderer, cubeRenderTarget : WebGLCubeRenderTarget) → LightProbe

Создаёт зонд освещения на основе заданной карты окружения (яркости). Метод ожидает, что карта окружения представлена в виде кубической целевой визуализации.

Формат format кубической карты окружения должен быть установлен в `RGBA`.

## Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.