DampedTrackConstraint - Руководство по Вердж3Д - Софт Эйт Софт
Description: Узнайте как использовать DampedTrackConstraint в интерактивных 3Д-веб-приложениях сделанных на Вердж3Д

TargetConstraint →

# DampedTrackConstraint

Ограничитель, который заставляет одну из локальных осей ограничиваемого объекта отслеживать цель. Данный ограничитель использует чистый поворот, т.е. находит наиболее короткое вращение вокруг оси. В пакетах 3Д-моделирования такой ограничитель часть называется «Look At».

Чтобы повлиять на какой-либо объект, экземпляр DampedTrackConstraint должен быть добавлен к массиву Object3D.constraints.

## Конструктор

### DampedTrackConstraint(target)

target — целевой объект ограничителя.

## Свойства

Общие свойства смотрите в базовом классе TargetConstraint.

### # .fixCameraLightRotation : Boolean

В «Вердж3Д» используется правосторонняя систему координат с осью Y, направленной вверх, но в «Блендере» и «3дс Максе» используется правосторонняя система координат с осью Z, направленной вверх (см. «Вердж3Д Вики»). Поэтому, чтобы исправить вращение для камер и света, необходимо устанавливать флаг `fixCameraLightRotation = true`. По умолчанию `false`.

### # .influence : Float

Процент влияния, которое ограничитель оказывает на ограничиваемый объект. По умолчнанию `1.0` (100%).

### # .isDampedTrackConstraint : Boolean

Указывает, что данный объект является экземпляром класса DampedTrackConstraint. Только для чтения.

### # .trackAxis : String

Ось объекта, которая отслеживает цель. Может быть одной из `"X"`, `"-X"`, `"Y"`, `"-Y"`, `"Z"`, `"-Z"`. По умолчанию - `"X"`.

### # .type : String

Тип ограничителя. Равен `"DampedTrackConstraint"`.

## Методы

Общие методы смотрите в базовом классе TargetConstraint.

## Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.