Object3D → Camera → PerspectiveCamera →
摄影机阵列(ArrayCamera)
ArrayCamera 用于更加高效地使用一组已经预定义的摄影机来渲染一个场景。这将能够更好地提升VR场景的渲染性能。
一个 ArrayCamera 的实例中总是包含着一组子摄影机,应当为每一个子摄影机定义viewport(视口)这个属性,这一属性决定了由该子摄影机所渲染的视口区域的大小。
构造函数
ArrayCamera(array : Array)
一个包含多个摄影机的数组。
属性
共有属性请参见其基类PerspectiveCamera。
摄影机数组。
方法
共有方法请参见其基类PerspectiveCamera。
源码
src/cameras/ArrayCamera.js