Типы BufferAttribute - Руководство по Вердж3Д - Софт Эйт Софт
Description: Узнайте как использовать Типы BufferAttribute в интерактивных 3Д-веб-приложениях сделанных на Вердж3Д

BufferAttribute →

# Типы BufferAttribute

В «Вердж3Д» доступно девять типов BufferAttribute. Они соответствуют типизированным массивам «Ява Скрипта».

`v3d.Float64BufferAttribute v3d.Float32BufferAttribute v3d.Float16BufferAttribute v3d.Uint32BufferAttribute v3d.Int32BufferAttribute v3d.Uint16BufferAttribute v3d.Int16BufferAttribute v3d.Uint8ClampedBufferAttribute v3d.Uint8BufferAttribute v3d.Int8BufferAttribute`

## Конструктор

Все вышеперечисленное вызывается одинаково.

### TypedBufferAttribute(array : Array | Integer, itemSize : Integer, normalized : Boolean)

- array — это может быть типизированный или нетипизированный (обычный) массив или целочисленная длина. Значение массива будет преобразовано к указанному типу. Если указана длина, будет создан новый типизированный массив, инициализированный со всеми элементами, установленными в ноль.
- itemSize — количество значений массива, которые должны быть связаны с конкретной вершиной.
- normalized — (необ.) указывает, как базовые данные в буфере отображаются на значения в коде GLSL.

## Свойства

Унаследованные свойства смотрите на странице BufferAttribute.

## Методы

Наследуемые методы смотрите на странице BufferAttribute.

## Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.