时间类拼图参考 - Soft8Soft
Description: 如何使用Verge3D拼图的时间功能。

# 时间 | Time

此类拼图用于计算时间并触发基于时间的事件。

## 内容

- 拼图参考
  - after
  - every
  - every frame
  - elapsed delta
  - elapsed total
  - set timer
  - remove timer
  - system date / time

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## 拼图参考

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### after

等待指定数量的时间，然后触发放在 "do" 插槽中的拼图。

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### every

等待指定数量的时间，然后触发放在 "do" 插槽中的拼图。然后重复进行。

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### every frame

每渲染一帧（通常以每秒60帧的速度）就触发一次 "do" 插槽中的拼图。

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### elapsed delta

输出距离被执行的渲染帧到现在的时间增量（以秒为单位）。可以和 "every frame(每一帧)" 拼图一起使用，可以直接在拼图编辑器里创建动画。

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### elapsed total

输出从应用开始运行到当前所经过的时间量（秒）。可以和 "every frame(每一帧)" 拼图一起使用，实现流程性动画和各种视觉效果。

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### set timer

触发放置在 "do" 插槽中的拼图，并在指定的延迟后触发。 在相同的延时后重复此动作若干次， 次数是在 "repeat" 中槽中指定的。 指定的ID可以用来覆盖或取消定时器。

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### remove timer

通过ID删除一个先前设置的定时器。

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### system date / time

返回系统日期和时间。启用GMT复选框可获得UTC/GMT区域的时间，而非本地时区时间。

## 在使用拼图时遇到困难？

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