EventDispatcher - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 EventDispatcher

# EventDispatcher

自定义对象的 JavaScript 事件。
Eventdispatcher on GitHub

## 代码示例

`// 为自定义对象添加事件 class Car extends EventDispatcher { start() { this.dispatchEvent({ type: 'start', message: 'vroom vroom!' }); }; } // 使用自定义对象的事件 const car = new Car(); car.addEventListener('start', function(event) { alert(event.message); }); car.start();`

## 构造函数

### EventDispatcher()

创建 EventDispatcher 对象。

## 方法

### # .addEventListener(type : String, listener : Function) → null

type - 需要添加监听的事件类型。
listener - 事件发生时被调用到的函数。

为指定事件增加监听函数。

### # .hasEventListener(type : String, listener : Function) → Boolean

type - 需要被监听的事件类型。
listener - 事件发生时被调用到的函数。

检查监听函数是否已经添加到指定事件。

### # .removeEventListener(type : String, listener : Function) → null

type - 需要移除监听的事件类型。
listener - 需要被移除的监听函数。

从指定事件类型中移除监听函数。

### # .dispatchEvent(event : Object) → null

event - 将被触发的事件。

触发一个事件。

## 源代码

src/core/EventDispatcher.js