MeshLine - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 MeshLine

# MeshLine

包含用于绘制线条几何体的特殊网格。旨在与 MeshLineMaterial 材质一起使用。能够从 Geometry 和 Array/Float32Array 数据创建几何体，对于 BufferGeometry 使用 MeshLineIndexed 代替。

## 构造函数

### MeshLine()

## 属性

### # .geometry : BufferGeometry

要传递到 Mesh 构造函数的线条几何体。在调用 setGeometry 方法后创建。

## 方法

### # .setGeometry(geometry, widthCallback) → null

从指定的 Geometry 或 Array/Float32Array 数据创建线条几何体。 widthCallback 可用于控制沿线每个点的宽度。它的参数 p 沿着这条线从 0 到 1 变化： `line.setGeometry(geometry, function(p) { return p; });`