DataTextureLoader - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 DataTextureLoader

Loader →

# DataTextureLoader

用于加载二进制文件格式的(rgbe, hdr, ...)的抽象类。 内部使用FileLoader来加载文件， 和创建一个新的 DataTexture.

## 例子

请参考RGBELoader 这个子类的例子。

## 构造函数

### DataTextureLoader(manager : LoadingManager)

manager — 加载器所使用的loadingManager。 默认为v3d.DefaultLoadingManager.
创建一个新的DataTextureLoader.

## 属性

共有属性请参见其基类Loader。

## 方法

共有方法请参见其基类Loader。

### # .load(url : String, onLoad : Function, onProgress : Function, onError : Function) → null

url — 文件的URL或者路径，也可以为 Data URI.
onLoad — 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的纹理。
onProgress — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例，实例包含total和loaded字节。
onError —在加载错误时被调用。

从URL中进行加载，并将被加载的纹理传递给onLoad。

## 源

src/loaders/DataTextureLoader.js