DefaultLoadingManager - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 DefaultLoadingManager

# DefaultLoadingManager

LoadingManager是一个全局实例, 当其他加载器没有指定加载管理器时，它将被其他大多数的加载器设为默认的加载管理器。
LoadingManager对于大多数加载器来说已经足够了，但有时您可能需要单独设置加载管理器，例如纹理、模型加载器。

## 代码示例

你可以选择性的为你的管理器设置 onStart, onLoad, onProgress, onError 这些方法。 当你的加载器使用默认加载管理器时，这些方法都将被应用到加载器上。
请注意，个人的加载器的不应具有类似上面类似的命名函数，以避免混淆。因为这些函数时用于显示有关加载总体状态的信息，而不是处理已加载的数据。

`v3d.DefaultLoadingManager.onStart = function(url, itemsLoaded, itemsTotal) { console.log('Started loading file: ' + url + '.\nLoaded ' + itemsLoaded + ' of ' + itemsTotal + ' files.'); }; v3d.DefaultLoadingManager.onLoad = function() { console.log('Loading Complete!'); }; v3d.DefaultLoadingManager.onProgress = function(url, itemsLoaded, itemsTotal) { console.log('Loading file: ' + url + '.\nLoaded ' + itemsLoaded + ' of ' + itemsTotal + ' files.'); }; v3d.DefaultLoadingManager.onError = function(url) { console.log('There was an error loading ' + url); };`

## 属性

有关LoadingManager属性的详细信息，请查看LoadingManager 页面。

## 方法

有关LoadingManager方法的详细信息，请查看LoadingManager 页面。

## 源

src/loaders/LoadingManager.js