Пазлы переменных (Variables) — Софт Эйт Софт
Description: Как управлять переменными в наглядной форме с помощью пазлов Вердж3Д.

# Пазлы переменных (Variables)

Переменная — это именованное хранилище для какого-то известного или неизвестного значения. Это значение может быть изменено в вашей программе (изменяется, отсюда и название).

- Создание переменных
- Перечень пазлов
  - set
  - get
  - change

#

## Создание переменных

Переменные могут быть созданы несколькими различными способами:

- Вы можете создать переменную, нажав кнопку Create variable... и выбрав для нее любое имя. Имя, где бы оно ни появилось в программе, может быть изменено через выпадающее меню переменной в любое время позже.
- Процедуры могут задавать входы, при этом создавая переменные, которые могут быть использованы только внутри процедуры. Традиционно их называют параметрами или аргументами.
- В каждом пазле "count with" и "for each" используется переменная и определяются ее значения. Эти значения могут быть использованы только внутри пазла.

Типичный случай использования переменной - это когда у вас есть объект, который может находиться в нескольких состояниях. Например, дверь может быть открыта или закрыта, и если вы хотите правильно ее анимировать, вам нужно знать, в каком именно состоянии она сейчас находится.

#

## Перечень пазлов

#

### set

Этот пазл присваивает значение переменной.

#

### get

Этот пазл предоставляет значение, хранящееся в переменной, не изменяя его.

#

### change

Увеличивает значение, хранящееся в переменной, на заданное число. Если начальное значение не является числовым или не задано, то оно считается нулем, который увеличивается.

## Проблемы с пазлами?

Обращайтесь за помощью на наш форум!