ImageLoader - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 ImageLoader

Loader →

# ImageLoader

用来加载一个Image的加载器。 内部使用FileLoader来加载文件，并被 CubeTextureLoader、TextureLoader所使用。

## 代码示例

`// 初始化一个加载器 const loader = new v3d.ImageLoader(); // 加载一个图片资源 loader.load( // 资源URL 'textures/skyboxsun25degtest.png', // onLoad回调 function(image) { // use the image, e.g. draw part of it on a canvas const canvas = document.createElement('canvas'); const context = canvas.getContext('2d'); context.drawImage(image, 100, 100); }, // 目前暂不支持onProgress的回调 undefined, // onError回调 function() { console.error('An error happened.'); } );`

请注意Verge3D r84遗弃了ImageLoader进度事件. 对于支持进度事件的ImageLoader 请参考this thread.

## 构造方法

### ImageLoader(manager : LoadingManager)

manager — 加载器使用的loadingManager，默认为v3d.DefaultLoadingManager.
创建一个新的ImageLoader.

## 属性

共有属性请参见其基类Loader。

## 方法

共有方法请参见其基类Loader。

### # .load(url : String, onLoad : Function, onProgress : Function, onError : Function) → null

url — 文件的URL或者路径，也可以为 Data URI.
onLoad —加载完成时将调用。回调参数为将要加载的image。
onProgress — 此回调函数暂时不支持。
onError — 在加载错误时被调用。

从URL中进行加载，并返回将包含数据的image对象。

## 源

src/loaders/ImageLoader.js