用于Maya的Verge3D：对象约束 - Soft8Soft
Description: 本页包含了Verge3D所支持的Maya对象约束的信息。

# 对象约束 / Maya

本页包含可以在Verge3D中使用的Maya的对象 约束 的有关信息。

- 约束和设置
  - Parent
  - Point
  - Orient
  - Scale
  - Aim
  - Motion Path
- 与拼图一起使用

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## 约束和设置

下面列出了可与Verge3D一起使用的Maya对象约束。Verge3D所支持的参数被绿色覆盖。

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### Parent

这是对象之间的标准父/子关系的约束版本。

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### Point

此约束强制设置被所应用的对象和目标的位置相匹配。

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### Orient

此约束强制设置被应用的对象和目标的旋转相匹配。

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### Scale

此约束强制设置被应用的对象和目标的缩放相匹配。

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### Aim

这个约束将旋转应用于它的所有者，因此它总是将一个给定的 Aim 轴指向它的目标，而另一个Up轴则永久保持与全局Z轴尽可能一致。因此，你可以用这个约束条件来实现广告牌效果。

Verge3D仅支持轴对齐的Aim和Up矢量，如 [1,0,0] 或 [0,-1,0]。

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### Motion Path

此约束限制对象沿路径（曲线、形状）的移动。

1. Verge3D仅支持 World Up Type 选项中的 Vector 。
2. follow 选项必须始终处在被激活状态，否则不会导出约束。

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## 与拼图一起使用

所有的约束，只要在Maya中指定并导出，就可以用 拼图 的方式删除、静默或解除静默。

此外， Point/Orient/Scale 约束也可以通过 拼图在运行时中指定。

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