BoxGeometry - Руководство по Вердж3Д - Софт Эйт Софт
Description: Узнайте как использовать BoxGeometry в интерактивных 3Д-веб-приложениях сделанных на Вердж3Д

BufferGeometry →

# BoxGeometry

BoxGeometry — это класс для создания геометрии кубоида (прямоугольного параллелепипеда) с заданными шириной, высотой и глубиной. При создании кубоид центрируется в начале координат, а каждая грань параллельна одной из осей.

## Пример

`const geometry = new v3d.BoxGeometry(1, 1, 1); const material = new v3d.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00}); const cube = new v3d.Mesh(geometry, material); app.scene.add(cube);`

## Конструктор

### BoxGeometry(width : Float, height : Float, depth : Float, widthSegments : Integer, heightSegments : Integer, depthSegments : Integer)

- width — ширина, то есть длина ребер, параллельных оси X. Необязательный параметр, по умолчанию равен `1`.
- height — высота, то есть длина ребер, параллельных оси Y. Необязательный параметр, по умолчанию равен `1`.
- depth — глубина, то есть длина граней, параллельных оси Z. Необязательный параметр, по умолчанию равен `1`.
- widthSegments — количество сегментированных прямоугольных граней по ширине. Необязательный параметр, по умолчанию равен `1`.
- heightSegments — количество сегментированных прямоугольных граней по высоте. Необязательный параметр, по умолчанию равен `1`.
- depthSegments — количество сегментированных прямоугольных граней по глубине. Необязательный параметр, по умолчанию равен `1`.

Процедурная геометрия может использоваться для обучения основам программирования, однако в реальной жизни используется редко. В большинстве случаев имеет смысл сделать модель кубоида в пакете моделирования и загрузить в «Вердж3Д» с помощью glTF.

## Свойства

Смотрите свойства базового класса BufferGeometry.

### # .parameters : Object

Объект с параметрами, указанными в конструкторе. Модификация свойств этого объекта после вызова конструктора не изменяет получившуюся геометрию.

## Методы

Смотрите методы базового класса BufferGeometry.

## Пазлы

Пазл create object может использоваться для создания кубоидов без необходимости писать код.

## Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.