Clock - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 Clock

# Clock

该对象用于跟踪时间。如果performance.now可用，则 Clock 对象通过该方法实现，否则回落到使用略欠精准的Date.now来实现。

## 构造函数

### Clock(autoStart : Boolean)

autoStart — (可选) 是否要自动开启时钟。默认值是 true。

## 属性

### # .autoStart : Boolean

如果设置为 true，则在第一次 update 时开启时钟。默认值是 true。

### # .startTime : Float

存储时钟最后一次调用 start 方法的时间。

### # .oldTime : Float

存储时钟最后一次调用 start, getElapsedTime 或 getDelta 方法的时间。

### # .elapsedTime : Float

保存时钟运行的总时长。

### # .running : Boolean

判断时钟是否在运行。

## 方法

### # .start() → null

启动时钟。同时将 startTime 和 oldTime 设置为当前时间。 设置 elapsedTime 为 0，并且设置 running 为 true.

### # .stop() → null

停止时钟。同时将 oldTime 设置为当前时间。

### # .getElapsedTime() → Float

获取自时钟启动后的秒数，同时将 oldTime 设置为当前时间。
如果 autoStart 设置为 true 且时钟并未运行，则该方法同时启动时钟。

### # .getDelta() → Float

获取自 oldTime 设置后到当前的秒数。 同时将 oldTime 设置为当前时间。
如果 autoStart 设置为 true 且时钟并未运行，则该方法同时启动时钟。

## 源代码

src/core/Clock.js