EdgesGeometry - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 EdgesGeometry

BufferGeometry →

# 边缘几何体（EdgesGeometry）

这可以作为一个辅助对象来查看Geometry的边缘。

## 代码示例

`const geometry = new v3d.BoxBufferGeometry(100, 100, 100); const edges = new v3d.EdgesGeometry(geometry); const line = new v3d.LineSegments(edges, new v3d.LineBasicMaterial({ color: 0xffffff })); app.scene.add(line);`

## 构造函数

### EdgesGeometry(geometry : Geometry, thresholdAngle : Integer)

geometry — 任何一个几何体对象。
thresholdAngle — 仅当相邻面的法线之间的角度（单位为角度）超过这个值时，才会渲染边缘。默认值为1。

## 属性

共有属性请参见其基类BufferGeometry。

### # .parameters : Object

一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后，对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。

## 方法(Methods)

共有方法请参见其基类BufferGeometry。

## 源代码

src/geometries/EdgesGeometry.js