Group - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 Group

Object3D →

# 组（Group）

它几乎和Object3D是相同的，其目的是使得组中对象在语法上的结构更加清晰。

## 代码示例

`const geometry = new v3d.BoxBufferGeometry(1, 1, 1); const material = new v3d.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00}); const cubeA = new v3d.Mesh(geometry, material); cubeA.position.set(100, 100, 0); const cubeB = new v3d.Mesh(geometry, material); cubeB.position.set(-100, -100, 0); //create a group and add the two cubes //These cubes can now be rotated / scaled etc as a group const group = new v3d.Group(); group.add(cubeA); group.add(cubeB); app.scene.add(group);`

## 构造函数

### Group()

## 属性

共有属性请参见其基类Object3D。

### # .type : String

一个字符串：“Group”。这个属性不应当被改变。

## 方法

共有方法请参见其基类Object3D。

## 源代码

src/objects/Group.js