CanvasFitConstraint - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 CanvasFitConstraint

TargetConstraint →

# CanvasFitConstraint

此约束可将面板或文本附加到您期望的位置，无论屏幕分辨率或设备如何。必须将对象父级设置为摄影机。
此约束通过影响对象的位置、旋转 和缩放来建立对象之间的各种关系， 可与 Object3D.constraints 属性共用。

## 构造函数

### CanvasFitConstraint(target)

## 属性

参阅 TargetConstraint 基类了解其公共属性。

### # .edgeH : Number

需适应的水平画布边界。默认为 0 。
-1 — 左边界。
1 — 右边界。
0 — 无边界。

### # .edgeV : Number

需适应的画布垂直边界。默认为 0 。
-1 — 底边。
1 — 顶边。
0 — 无边界。

### # .offset : Float

画布适应偏移值，必须 >= 0 。 默认为 0.0 。

### # .isCanvasFitConstraint : Boolean

用于检查此类或派生类是否为画布拟合约束。 默认为 true 。

### # .type : String

约束类型。等同于 "CanvasFitConstraint" 。

### # .useBoundingBox : Boolean

画布适合形状。默认为 true.
false — 球体。
true — 立方体。

## 方法

请查看 TargetConstraint 基类了解其常用方法。