EdgesGeometry - Руководство по Вердж3Д - Софт Эйт Софт
Description: Узнайте как использовать EdgesGeometry в интерактивных 3Д-веб-приложениях сделанных на Вердж3Д

BufferGeometry →

# EdgesGeometry

Его можно использовать в качестве вспомогательного объекта для просмотра рёбер геометрии.

## Пример

`const geometry = new v3d.BoxGeometry(3, 3, 3); const edges = new v3d.EdgesGeometry(geometry); const line = new v3d.LineSegments(edges, new v3d.LineBasicMaterial({ color: 0xffffff })); app.scene.add(line);`

## Конструктор

### EdgesGeometry(geometry : BufferGeometry, thresholdAngle : Integer)

- geometry — любой геометрический объект.
- thresholdAngle — грань отображается только в том случае, если угол (в градусах) между нормалями смежных граней превышает это значение. По умолчанию `1` градус.

## Свойства

Смотрите свойства базового класса BufferGeometry.

### # .parameters : Object

Объект с параметрами, указанными в конструкторе. Модификация свойств этого объекта после вызова конструктора не изменяет получившуюся геометрию.

## Методы

Смотрите методы базового класса BufferGeometry.

## Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.