WebGL3DRenderTarget - Руководство по Вердж3Д - Софт Эйт Софт
Description: Узнайте как использовать WebGL3DRenderTarget в интерактивных 3Д-веб-приложениях сделанных на Вердж3Д

WebGLRenderTarget →

# WebGL3DRenderTarget

Трёхмерный рендер таргет.

## Конструктор

### WebGL3DRenderTarget(width : Integer, height : Integer, depth : Integer)

- width — ширина рендер таргета в пикселях. По умолчанию `1`.
- height — высота рендер таргета в пикселях. По умолчанию `1`.
- depth — глубина рендер таргета. По умолчанию `1`.

Создаёт новый WebGL3DRenderTarget.

## Свойства

Смотрите свойства базового класса WebGLRenderTarget.

### # .depth : Integer

Глубина рендер таргета.

### # .texture : Data3DTexture

Свойство текстуры базового класса переопределённое на Data3DTexture.

## Методы

Смотрите методы базового класса WebGLRenderTarget.

## Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.