[name]

用来加载 [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBuffer AudioBuffer]的一个类。 内部默认使用[page:FileLoader]来加载文件。

例子

// 初始化一个监听 var audioListener = new v3d.AudioListener(); // 把监听添加到camera camera.add(audioListener); // 初始化音频对象 var oceanAmbientSound = new v3d.Audio(audioListener); // 添加一个音频对象到场景中 scene.add(oceanAmbientSound); // 初始化一个加载器 var loader = new v3d.AudioLoader(); // 加载资源 loader.load( // 资源URL 'audio/ambient_ocean.ogg', // onLoad回调 function(audioBuffer) { // 给一个加载器对象设置音频对象的缓存 oceanAmbientSound.setBuffer(audioBuffer); // 播放音频 oceanAmbientSound.play(); }, // onProgress回调 function(xhr) { console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded'); }, // onError回调 function(err) { console.log('An error happened'); } );

构造函数

[name]([param:String context], [param:LoadingManager manager])

[page:String context] — 加载器使用的[page:String AudioContext]。 默认为[page:String window.AudioContext].
[page:LoadingManager manager] — 加载器使用的[page:LoadingManager loadingManager]。默认为[page:LoadingManager v3d.DefaultLoadingManager].

创建一个新的[name].

属性

[property:LoadingManager manager]

加载器正在使用的[page:LoadingManager loadingManager]。默认为[page:DefaultLoadingManager].

方法

[method:null load]([param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError])

[page:String url] — 文件的URL或者路径,也可以为 [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].
[page:Function onLoad] — 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的响应文本。
[page:Function onProgress] — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,实例包含[page:Integer total]和[page:Integer loaded]字节.
[page:Function onError] — 在加载错误时被调用。

从URL中进行加载并将已经加载的[page:String AudioBuffer]传递给onLoad。

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]