Объект-помощник для визуализации влияния DirectionalLight на сцену. Он состоит из плоскости и линии, представляющей положение и направление света.
const light = new v3d.DirectionalLight(0xFFFFFF);
const helper = new v3d.DirectionalLightHelper(light, 5);
app.scene.add(helper);
1.Общие свойства смотрите в базовом классе Object3D.
Содержит меш линии, показывающей расположение направленного света.
Ссылка на визуализируемый directionalLight.
Ссылка на matrixWorld освещения.
См. Object3D.matrixAutoUpdate. Здесь установлено значение false, так как помощник использует matrixWorld света.
Параметр цвета, передаваемый в конструкторе. По умолчанию undefined. Если этот параметр изменить, цвет помощника обновится при следующем вызове update.
Общие свойства см. в базовом классе Object3D.
Освобождает все связанные с GPU ресурсы, используемые экземпляром DirectionalLightHelper. Этот метод следует вызвать, если DirectionalLightHelper больше не используется в приложении.
Обновляет помощник в соответствии с положением и направлением визуализируемого directionalLight.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.