Абстрактный базовый класс для загрузки общих бинарных форматов текстур (rgbe, hdr, ...). Он использует внутренний FileLoader для загрузки файлов и создает новую DataTexture.
manager — loadingManager для использования загрузчиком. По умолчанию v3d.DefaultLoadingManager.
Создает новый DataTextureLoader.
Общие свойства см. в базовом классе Loader.
Общие методы см. в базовом классе Loader.
0.
Начинает загрузку из url и передаёт загруженную текстуру в onLoad. Метод также возвращает новый текстурный объект, который может быть использован при создании материала.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.