Вспомогательный объект, помогающий визуализировать Skeleton. Помощник визуализируется с помощью LineBasicMaterial.
const helper = new v3d.SkeletonHelper(skinnedMesh);
app.scene.add(helper);
object — обычно это экземпляр SkinnedMesh; однако можно использовать любой экземпляр Object3D, если он представляет собой иерархию Boneов (через Object3D.children).
Список костей, которые помощник отображает как Lines.
Уазывает, что объект является экземпляром SkeletonHelper. Только для чтения.
Объект, переданный в конструкторе.
Смотрите методы базового класса LineSegments.
Освобождает все связанные с GPU ресурсы, используемые экземпляром SkeletonHelper. Этот метод следует вызвать, если SkeletonHelper больше не используется в приложении.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.