PlaneHelper - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 PlaneHelper

Object3D → Line → LineSegments →

# PlaneHelper

用于模拟平面 Plane 的辅助对象.

## 代码示例

`const plane = new v3d.Plane(new v3d.Vector3(1, 1, 0.2), 3); const helper = new v3d.PlaneHelper(plane, 1, 0xffff00); app.scene.add(helper);`

## 构造函数

### PlaneHelper(plane : Plane, size : Float, hex : Color)

plane -- 被模拟的平面.
size -- (可选的) 辅助对象的单边长度. 默认为 1.
color -- (可选的) 辅助对象的颜色. 默认为 0xffff00.
创建一个线框辅助对象来表示指定平面.

## 属性

请到基类 LineSegments 页面查看公共属性.

### # .plane : Plane

被模拟的平面 plane .

### # .size : Float

辅助对象的单边长度.

## 方法

请到基类 LineSegments 页面查看其常用方法.

### # .updateMatrixWorld(force : Boolean) → void

重写基类 Object3D 的该方法以便于 同时更新线框辅助对象与 .plane 和 .size 属性保持一致.

## 源码

src/helpers/PlaneHelper.js