Interpolant - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 Interpolant

# 插值器（Interpolant）

A参数样本上插值的抽象基类
参数域是一维的，通常是数据定义的曲线上的时间或路径。
示例值可以具有任何维度，派生类可以对数据应用特殊的解释。
该类提供间隔查找的模板方法，将实际的插值延迟到派生类。
对于最多两个点之间的访问时间复杂度为O(1)，对于随机访问时间复杂度为O(log N)，其中N为位置数。
相关: http://www.oodesign.com/template-method-pattern.html

## Constructor

### Interpolant(parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer)

parameterPositions -- array of positions
sampleValues -- array of samples
sampleSize -- number of samples
resultBuffer -- buffer to store the interpolation results.
注意: 这不是设计为直接调用的。

## Properties

### # .parameterPositions : null

### # .resultBuffer : null

### # .sampleValues : null

### # .settings : Object

Optional, subclass-specific settings structure.

### # .valueSize : null

## Methods

### # .evaluate(t : Number) → null

计算补间函数在位置 t 的值。

## 源码（Source）

src/math/Interpolant.js