LimitRotationConstraint - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 LimitRotationConstraint

Constraint →

# LimitRotationConstraint

限制受约束对象在其父空间中旋转的约束。
约束通过影响对象的位置、旋转和缩放来建立对象之间的各种关系。可与Object3D.constraints属性一起使用。

## 构造函数

### LimitRotationConstraint()

## 属性

共有属性请参见其基类Constraint，

### # .axis : String

限制旋转的轴。可以是“X”、“Y”、“Z”之一。默认值为“Y”。

### # .isLimitRotationConstraint : Boolean

用于检查此类或派生类是否为限制旋转约束。 默认为 true。

### # .max : Number

控制相应轴的最大欧拉角，以限制对象的旋转。默认值为2π。

### # .min : Number

控制相应轴的最小欧拉角，以限制对象的旋转。默认值为0。

### # .type : String

约束的类型。等同于 "LimitRotationConstraint"。

## 方法

共有方法请参见其基类Constraint。