用于Blender的Verge3D：形态键（融合变形）- Soft8Soft
Description: 学习如何在Verge3D for Blender中设置和使用形状键（又称融合变形）。

# 形态键（融合变形）/Blender

形态键（在Verge3D中称为融合变形）是一个允许您实时修改网格对象的特性。该特性最常见的使用情况是创建参数化对象，这些对象可以改变其尺寸、形状、厚度、孔、轮廓等。

## 内容

- 设置
- 动画
- 通过拼图控制
- 另请参阅

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## 设置

Blender 形态键默认被导出。仅支持 Relative 形态键。

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## 动画

要在 Verge3D 中为形态键制作动画，请为其 Value 参数添加关键帧。形态键的动画效果与其他动画参数完全相同。您可以在应用启动时运行动画回放，或使用 动画拼图 进行控制。

您应该始终为网格中的所有形态键制作动画，而不仅仅是其中一部分。例如，以下做法将无法正常工作：

正确的设置可以通过为网格上存在的所有形态键（不可设置关键帧的"Basis"除外）至少分配一个关键帧来轻松创建。

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## 通过拼图控制

要实时操作形态键，有两个拼图： set morph factor(设置变形因子) 和 get morph factor(获取变形因子) 。

有关使用示例，请查看 Parametric Models 演示（也可在资源商店中找到）。

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## 另请参阅

您可以观看以下视频，了解如何在Verge3D中使用参数化对象。Youtube链接：Making interactive parametric models with Verge3D, Blender, and WebGL ，Bilibili链接：使用Verge3D，Blender和WebGL制作交互式参数化模型

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