IcosahedronGeometry - Руководство по Вердж3Д - Софт Эйт Софт
Description: Узнайте как использовать IcosahedronGeometry в интерактивных 3Д-веб-приложениях сделанных на Вердж3Д

BufferGeometry → PolyhedronGeometry →

# IcosahedronGeometry

Класс для генерации геометрии икосаэдра.

## Пример

`const geometry = new v3d.IcosahedronGeometry(2); const material = new v3d.MeshStandardMaterial({ color: 0xffff00 }); const ico = new v3d.Mesh(geometry, material); app.scene.add(ico);`

## Конструктор

### IcosahedronGeometry(radius : Float, detail : Integer)

- radius — по умолчанию `1`.
- detail — по умолчанию `0`. При установке этого значения больше 0 добавляется больше вершин, в результате чего он перестает быть икосаэдром. Когда значение параметра больше 1, фактически получается сфера.

Процедурная геометрия может использоваться для обучения основам программирования, однако в реальной жизни используется редко. В большинстве случаев имеет смысл сделать модель икосаэдра в пакете моделирования и загрузить в «Вердж3Д» с помощью glTF.

## Свойства

Смотрите свойства базового класса BufferGeometry.

### # .parameters : Object

Объект с параметрами, указанными в конструкторе. Модификация свойств этого объекта после вызова конструктора не изменяет получившуюся геометрию.

## Методы

Смотрите методы базового класса BufferGeometry.

## Пазлы

Пазл create object может использоваться для создания моделей икосаэдра без необходимости писать код.

## Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.