AnimationClip - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 AnimationClip

# AnimationClip

动画剪辑（AnimationClip）是一个可重用的关键帧轨道集，它代表动画。
在使用手册的“下一步”章节中，“动画系统”一文对Verge3D动画系统中的不同元素作出了概述

## 构造函数

### AnimationClip(name : String, duration : Number, tracks : Array)

name — 此剪辑的名称
duration — 持续时间 (单位秒). 如果传入负数, 持续时间将会从传入的数组中计算得到。
tracks — 一个由关键帧轨道（KeyframeTracks）组成的数组。
说明: 与其直接调用构造函数实例化一个动画剪辑, 不如使用其静态方法中的一个来创建： 用JSON (parse), 用变形目标序列(CreateFromMorphTargetSequence, CreateClipsFromMorphTargetSequences)或者用动画层级 (parseAnimation)来创建 - 如果你的模型中几何体的动画数组中还没有保存动画剪辑的话。

## 属性

### # .duration : Number

剪辑的持续时间 (单位秒). 可以通过resetDuration从轨道数组（tracks）计算出来。

### # .name : String

剪辑的名称. 调用findByName根据名称搜索某个剪辑

### # .tracks : Array

一个包含该剪辑中有动画的所有属性的关键帧轨道（KeyframeTrack）的数组。

### # .uuid : String

剪辑实例的UUID，自动分配且不可编辑。

## 方法

### # .clone() → AnimationClip

### # .optimize() → this

通过移除等效的顺序键（在变形目标序列中很常见）来优化每一个轨道

### # .resetDuration() → this

将剪辑的持续时间（duration）设为最长的关键帧轨道(KeyframeTrack)的持续时间。

### # .toJSON() → Object

Returns a JSON object representing the serialized animation clip.

### # .trim() → this

修剪所有的轨道到该剪辑的持续时间。

### # .validate() → Boolean

对剪辑中的每个轨道执行最小验证。如果所有轨道都有效，返回true。

## 静态方法

### # .CreateClipsFromMorphTargetSequences(name : String, morphTargetSequence : Array, fps : Number, noLoop : Boolean) → Array

返回从几何体的变形目标序列(morph target sequences)创建的新动画剪辑(AnimationClip)数组，并尝试将变形目标名称分类为基于动画组的模式，如“Walk_001、Walk_002、Run_001、Run_002……”。

### # .CreateFromMorphTargetSequence(name : String, morphTargetSequence : Array, fps : Number, noLoop : Boolean) → AnimationClip

返回一个由几何体变形目标数组(morph targets array)得到的新动画剪辑，接收名称和帧率参数。
说明: 帧率是必须参数, 但是动画速度可能会在AnimationAction中被animationAction.setDuration方法重写。

### # .findByName(objectOrClipArray : Object, name : String) → AnimationClip

根据名称搜索动画剪辑(AnimationClip), 接收一个动画剪辑数组或者一个包含名为"animation"的数组的网格（或几何体）作为第一个参数。

### # .parse(json : Object) → AnimationClip

解析剪辑的JSON表示，并返回一个动画剪辑(AnimationClip)。

### # .parseAnimation(animation : Object, bones : Array) → AnimationClip

解析动画层级格式并返回动画剪辑。

### # .toJSON(clip : AnimationClip) → Object

接收一个动画剪辑为参数并返回一个JSON对象.

## 源码

src/animation/AnimationClip.js