QuaternionKeyframeTrack - Руководство по Вердж3Д - Софт Эйт Софт
Description: Узнайте как использовать QuaternionKeyframeTrack в интерактивных 3Д-веб-приложениях сделанных на Вердж3Д

KeyframeTrack →

# QuaternionKeyframeTrack

Дорожка значений ключевых кадров кватерниона.

## Конструктор

### QuaternionKeyframeTrack(name : String, times : Array, values : Array, interpolation : Constant)

- name — (требуется) идентификатор для KeyframeTrack.
- times — (требуется) массив времен ключевых кадров.
- values — значения для ключевых кадров в указанное время или плоский массив компонентов кватернионов.
- interpolation — тип интерполяции. Возможнные значения см. в разделе анимационные константы. По умолчанию `InterpolateLinear`.

## Свойства

Унаследованные свойства смотрите в KeyframeTrack.

### # .DefaultInterpolation : Constant

Тип интерполяции, используемый по умолчанию, InterpolateLinear.

### # .ValueTypeName : String

Строка `'quaternion'`.

## Методы

Унаследованные методы смотрите в KeyframeTrack.

### # .InterpolantFactoryMethodLinear() → QuaternionLinearInterpolant

Возвращает новый QuaternionLinearInterpolant на основе values, times и valueSize ключевых кадров.

## Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.