AmbientLight - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 AmbientLight

Object3D → Light →

# AmbientLight

环境光会均匀的照亮场景中的所有物体。
环境光不能用来投射阴影，因为它没有方向。

## 代码示例

`const light = new v3d.AmbientLight(0x404040); // soft white light app.scene.add(light);`

## 构造函数

### AmbientLight(color : Integer, intensity : Float)

color — (参数可选）颜色的rgb数值。缺省值为 0xffffff。
intensity — (参数可选)光照的强度。缺省值为 1。
创建一个环境光对象。

## 属性

公共属性请查看基类 Light。

### # .castShadow : Boolean

这个参数在对象构造的时候就被设置成了 undefined 。因为环境光不能投射阴影。

## 方法

常用方法请查看基类Light。

## 源码

src/lights/AmbientLight.js