Абстрактный базовый класс для источников освещения - все остальные типы источников освещения наследуют описанные здесь свойства и методы.
0xffffff (белый).1.Создает новый Light. Обратите внимание, что он не предназначен для прямого вызова (вместо этого используйте один из производных классов).
Общие свойства смотрите в базовом классе Object3D.
Цвет света. По умолчанию используется новый Color, установленный на белый, если не передан в конструкторе.
Интенсивность или сила света. По умолчанию — 1.0.
Указывает, что объект является экземпляром класса Light. Только для чтения.
Общие методы смотрите в базовом классе Object3D.
Абстрактный метод для дочерних классов.
Копирует значение color и intensity из света source в этот свет.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.