Ограничитель, который ограничивает положение объекта в пространстве своего родителя.
Чтобы повлиять на какой-либо объект, экземпляр LimitLocationConstraint должен быть добавлен к массиву Object3D.constraints.
Конструктор не принимает на вход никаких аргументов.
Общие свойства смотрите в базовом классе Constraint.
Используется для проверки того, являются ли данный или производные классы ограничителями местоположения. По умолчанию true.
Vector3, содержащий максимальные значения положения объекта по соответствующим осям. По умолчанию — (Infinity, Infinity, Infinity).
Vector3, содержащий минимальные значения положения объекта по соответствующим осям. По умолчанию — (-Infinity, -Infinity, -Infinity).
Тип ограничителя. Равен "LimitLocationConstraint".
Общие методы смотрите в базовом классе Constraint.
Используйте пазл limit transform, чтобы применять LimitLocationConstraint без необходимости писать код.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.