WebGLRenderTarget

WebGLMultipleRenderTargets

Специальный рендер таргет, позволяющий фрагментному шейдеру выводить в несколько текстур одновременно. Данный подход полезен для реализации продвинутых техник рендеринга, наподобие пост-процессинга и отложенного рендеринга.

WebGLMultipleRenderTargets может использоваться только с контекстом WebGL 2.

Конструктор

WebGLMultipleRenderTargets(width : Integer, height : Integer, count : Integer, options : Object)

Объяснение текстурных параметров ищите в разделе Texture. Список возможных опций находится в разделе WebGLRenderTarget.

Свойства

.isWebGLMultipleRenderTargets : Boolean

Флаг, указывающий что данный объект является экземпляром класса WebGLMultipleRenderTargets. Только для чтения.

.texture : Array

Свойство текстуры базового класса заменяется массивом. Этот массив содержит ссылки на текстуры соответствующих рендер таргетов.

Свойства WebGLRenderTarget также доступны для данного класса.

Метод

Методы WebGLRenderTarget также доступны для данного класса.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.