Source

Класс источника для текстур.

Конструктор

Source(data : Any)

data — данные для определения текстуры. По умолчанию null.

Свойства

.data : Any

Данные текстуры. Тип данных зависит от текстуры, использующей данный источник.

.needsUpdate : Boolean

Установите в true, чтобы начать передачу данных текстуры в память GPU при следующем использовании источника.

.uuid : String

Уникальный идентификатор экземпляра источника. Назначается автоматически.

.version : Integer

Версия источника. Первоначально установлена в 0 и увеличивается каждый раз при установке .needsUpdate в true.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.