Материал для отрисовки геометрии с помощью простого заполнения цветом (полностью или только каркас).
Данный материал не подвержен влиянию освещения.
parameters — (необ.) объект с одним или несколькими свойствами, определяющими внешний вид материала. Сюда можно передать любое свойство материала (включая любое свойство, унаследованное от Material).
Исключением является свойство color, которое может быть передано в виде шестнадцатеричной строки и по умолчанию имеет значение 0xffffff (белый). Для него производится вызов метода Color.set(color).
Вместо создания данного материала с использованием «Ява Скрипта», более эффективным методом будет сделать аналогичный материал в «Блендере», «3дс Максе» или «Майе».
Общие свойства смотрите в базовом классе Material.
Красный канал этой текстуры используется в качестве карты эмбиент окклюжн. По умолчанию — null. Для карты aoMap требуется вторая текстурная развёртка.
Интенсивность эффекта эмбиент окклюжн. По умолчанию - 1. Нулевое значение отключает эффект.
Цвет материала, по умолчанию используется белый цвет (0xffffff).
Карта окружения. По умолчанию null.
Будет ли туман влиять на данный материал. По умолчанию true.
Карта цветов. Может иметь дополнительный альфа-канал, используемый в сочетании со свойствами .transparent и .alphaTest. По умолчанию null.
Рендерит геометрию в виде каркаса («вайрфрейма»). По умолчанию false (т.е. используется полное заполнение полигонов).
Управляет толщиной каркаса. По умолчанию - 1.
В связи с ограничениями WebGL, на большинстве платформ ширина линии всегда будет равна 1, независимо от установленного значения.
Общие методы смотрите в базовом классе Material.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.