Object3DLight

AmbientLight

Этот источник освещения равномерно освещает все объекты в сцене.

Этот свет нельзя использовать для отбрасывания теней, так как он не имеет направления.

Пример

const light = new v3d.AmbientLight(0x404040); // мягкий белый свет app.scene.add(light);

Конструктор

AmbientLight(color : Integer, intensity : Float)

Создаёт новый AmbientLight.

Свойства

Общие свойства смотрите в базовом классе Light.

.isAmbientLight : Boolean

Указывает, что данный объект является экземпляром класса AmbientLight. Только для чтения.

Методы

Общие методы смотрите в базовом классе Light.

Пазлы

Следующие пазлы могут работать с источниками окружающего пространства:

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.