LightProbeGenerator

Вспомогательный класс для создания экземпляров LightProbe.

Static Methods

.fromCubeTexture(cubeTexture : CubeTexture) → LightProbe

Создаёт световой зонд на основе заданной карты освещенности (яркости). Метод предполагает, что карта окружения представлена в виде кубической текстуры.

.fromCubeRenderTarget(renderer : WebGLRenderer, cubeRenderTarget : WebGLCubeRenderTarget) → LightProbe

Создаёт зонд освещения на основе заданной карты окружения (яркости). Метод ожидает, что карта окружения представлена в виде кубической целевой визуализации.

Формат format кубической карты окружения должен быть установлен в RGBA.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.