Этот класс создан в основном для внутреннего использования в DirectionalLightShadowCSM для расчета каскадных пирамид видимости.
Создает новый CSMFrustum.
Содержит 8 точек, которые формируют пирамиду видимости.
Вычисляет точки пирамиды видимости из матрицы проекции.
target.length <= breaks.length условие должно быть верным.true, использует метод fit to scene иначе метод fit to cascade.Разделяет текущую пирамиду видимости на каскады.
Умножает каждую точку пирамиды видимости на матрицу и записывает результат в target.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.