Texture

FramebufferTexture

Этот класс может использоваться только в сочетании с методом WebGLRenderer.copyFramebufferToTexture().

Конструктор

FramebufferTexture(width : Integer, height : Integer, format : Constant)

Свойства

Смотрите свойства базового класса Texture.

.isFramebufferTexture : Boolean

Указывает, что данный объект является экземпляром класса FramebufferTexture. Только для чтения.

.needsUpdate : Boolean

По умолчанию true. Требуется чтобы данные текстуры были загружены.

Методы

Смотрите методы базового класса Texture.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.