array — это может быть типизированный или нетипизированный (обычный) массив или целочисленная длина. Значение массива будет преобразовано к указанному типу. Если указана длина, будет создан новый типизированный массив, инициализированный со всеми элементами, установленными в ноль.
itemSize — количество значений массива, которые должны быть связаны с конкретной вершиной.
normalized — (необ.) указывает, как базовые данные в буфере отображаются на значения в коде GLSL.
Свойства
Унаследованные свойства смотрите на странице BufferAttribute.