PlaneGeometry - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 PlaneGeometry

Geometry →

# 平面几何体（PlaneGeometry）

一个用于生成平面几何体的类。

## 代码示例

`const geometry = new v3d.PlaneGeometry(5, 20, 32); const material = new v3d.MeshBasicMaterial({color: 0xffff00, side: v3d.DoubleSide}); const plane = new v3d.Mesh(geometry, material); app.scene.add(plane);`

## 构造函数

### PlaneGeometry(width : Float, height : Float, widthSegments : Integer, heightSegments : Integer)

width — 平面沿着X轴的宽度。默认值是1。
height — 平面沿着Y轴的高度。默认值是1。
widthSegments — （可选）平面的宽度分段数，默认值是1。
heightSegments — （可选）平面的高度分段数，默认值是1。

## 属性

共有属性请参见其基类Geometry。

### .parameters

一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后，对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。

## 方法(Methods)

共有方法请参见其基类Geometry。

## 源代码

src/geometries/PlaneGeometry.js