PlaneHelper - Руководство по Вердж3Д - Софт Эйт Софт
Description: Узнайте как использовать PlaneHelper в интерактивных 3Д-веб-приложениях сделанных на Вердж3Д

Object3D → Line → LineSegments →

# PlaneHelper

Объект-помощник для визуализации Plane.

## Пример

`const plane = new v3d.Plane(new v3d.Vector3(1, 1, 0.2), 3); const helper = new v3d.PlaneHelper(plane, 1, 0xffff00); app.scene.add(helper);`

## Конструктор

### PlaneHelper(plane : Plane, size : Float, hex : Color | Integer | String)

- plane — плоскость для визуализации.
- size — (необ.) длина стороны вспомогательной плоскости. По умолчанию равна `1`.
- color — (необ.) цвет помощника. По умолчанию `0xffff00`.

Создает новую репрезентацию сетки переданной плоскости.

## Свойства

Общие свойства см. в базовом классе LineSegments.

### # .plane : Plane

Визуализируемая плоскость.

### # .size : Float

Длина стороны плоскости помощника.

## Методы

Общие методы см. в базовом классе LineSegments.

### # .updateMatrixWorld(force : Boolean) → void

Этот метод переопределяет метод в базовом классе Object3D, так что он также обновляет объект-помощник в соответствии со свойствами .plane и .size.

### # .dispose()

Освобождает все связанные с GPU ресурсы, используемые экземпляром PlaneHelper. Этот метод следует вызвать, если PlaneHelper больше не используется в приложении.

## Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.