SplineCurve - Verge3D 用户手册 - Soft8Soft
Description: 了解如何在使用 Verge3D 制作的交互式 3D 应用程序中使用 SplineCurve

Curve →

# 样条曲线（SplineCurve）

从一系列的点中，创建一个平滑的二维样条曲线。内部使用Interpolations.CatmullRom来创建曲线。

## 代码示例

`// Create a sine-like wave const curve = new v3d.SplineCurve([ new v3d.Vector2(-10, 0), new v3d.Vector2(-5, 5), new v3d.Vector2(0, 0), new v3d.Vector2(5, -5), new v3d.Vector2(10, 0) ]); const points = curve.getPoints(50); const geometry = new v3d.BufferGeometry().setFromPoints(points); const material = new v3d.LineBasicMaterial({ color : 0xff0000 }); // Create the final object to add to the scene const splineObject = new v3d.Line(geometry, material);`

## 构造函数

### SplineCurve(points : Array)

points – 定义曲线的Vector2点的数组。

## 属性

共有属性请参见其基类Curve。

### # .points : Array

定义这一曲线的Vector2点的数组。

## 方法

共有方法请参见其基类Curve。

## 源代码

src/extras/curves/SplineCurve.js