Вердж3Д для Майи: Ограничители — Софт Эйт Софт
Description: Эта страница содержит информацию об ограничениях объектов Майя, поддерживаемых в Вердж3Д.

# Ограничители / Майя

Данная страница содержит информацию об ограничителях объектов «Майи», которые можно использовать в «Вердж3Д».

- Перечень поддерживаемых ограничителей
  - Parent
  - Point
  - Orient
  - Масштаб
  - Aim
  - Motion Path
- Использование с пазлами

#

## Перечень поддерживаемых ограничителей

Ниже перечислены объектные ограничители «Майи», которые могут быть использованы в «Вердж3Д». Параметры поддерживаемые «Вердж3Д» выделены зеленым цветом.

#

### Parent

Этот ограничитель задаёт отношение "родитель/потомок" между объектами.

#

### Point

Этот ограничитель заставляет объект, к которому он применяется, иметь то же местоположение, что и его цель.

#

### Orient

Этот ограничитель заставляет объект, к которому он применяется, соответствовать вращению его цели.

#

### Масштаб

Этот ограничитель заставляет объект, к которому он применяется, соответствовать масштабу цели.

#

### Aim

Этот ограничитель применяет вращение к своему владельцу, так что он всегда направляет заданную ось Aim на свою цель, а другая ось Up постоянно поддерживается максимально выровненной с глобальной осью Z. Таким образом, с помощью этого ограничителя можно реализовать билбординг (псевдотрёхмерность).

«Вердж3Д» поддерживает только выровненные по оси векторы Aim и Up, такие как [1,0,0] или [0,-1,0].

#

### Motion Path

Этот ограничитель заставляет двигаться объект вдоль кривой.

1. «Вердж3Д» поддерживает только Vector в качестве значения настройки World Up Type.
2. Настройка follow должна быть включена, в противном случае ограничитель не будет экспортироваться.

#

## Использование с пазлами

Все назначенные в «Майе» ограничители могут быть удалены, отключены и включены с помощью пазлов.

Кроме того, ограничители Point/Orient/Scale могут быть назначены во время работы приложения с помощью пазлов.

## Остались вопросы?

Задайте их на нашем форуме!