Вердж3Д для Блендера: Ограничители — Софт Эйт Софт
Description: Эта страница содержит информацию об ограничителях объектов Блендер, поддерживаемых в Вердж3Д.

# Ограничители / Блендер

Данная страница содержит информацию об ограничителях (констрейнтах) объектов в «Блендере», которые могут быть использованы в «Вердж3Д».

- Поддерживаемые ограничители
  - Copy Location
  - Copy Rotation
  - Copy Scale
  - Copy Transforms
  - Limit Distance
  - Limit Location
  - Limit Rotation
  - Limit Scale
  - Transformation
  - Damped Track
  - Track To
  - Locked Track
  - Child Of
  - Floor
  - Follow Path
- Назначение ограничителей с помощью пазлов

#

## Поддерживаемые ограничители

Ниже перечислены ограничители «Блендера», которые могут быть использованы в «Вердж3Д». Параметры поддерживаемые «Вердж3Д» выделены зеленым цветом.

#

### Copy Location

Данный ограничитель заставляет объект, к которому он применён, иметь то же местоположение, что и у цели.

#

### Copy Rotation

Данный ограничитель заставляет объект, к которому он применён, иметь тот же поворот, что и у цели.

#

### Copy Scale

Данный ограничитель заставляет объект, к которому он применён, иметь то же масштабирование («скейл»), что и у цели.

#

### Copy Transforms

Данный ограничитель заставляет объект, к которому он применён, трансформироваться также, как и его цель.

#

### Limit Distance

Данный ограничитель заставляет объект, к которому он применён, оставаться дальше, ближе или на определённой дистанции от цели.

#

### Limit Location

Данный ограничитель контролирует величину разрешённых перемещений вдоль каждой оси посредством минимального и максимального порогового значения.

#

### Limit Rotation

Данный ограничитель контролирует величину разрешённых поворотов вокруг каждой оси посредством минимальных и максимальных пороговых значений.

#

### Limit Scale

Данный ограничитель контролирует величину разрешённого масштабирования вдоль каждой оси посредством минимальных и максимальных пороговых значений.

#

### Transformation

Данный ограничитель позволяет связать один тип свойства преобразования (положение, вращение или масштаб) целевого объекта с тем же или другим типом свойства преобразования в объекте-владельце.

#

### Damped Track

Данный ограничитель заставляет одну из осей объекта, к которому применён, указывать по направлению к цели. Этот ограничитель использует наиболее короткий поворот к объекту, в других программах 3Д-моделирования он называется "Look at".

#

### Track To

Данный ограничитель поворачивает объект в направлении цели, чтобы он всегда смотрел в сторону оси назначенной для To, в то время как другая ось Up постоянно поддерживалась максимально параллельно глобальной оси Z. Таким образом, благодаря данному ограничению вы можете реализовать псевдотрёхмерность («билбоардинг»).

#

### Locked Track

Данный ограничитель работает, как ограничение Track To, но с фиксированной осью.

#

### Child Of

Данный ограничитель является вариантом стандартных взаимоотношений типа родитель/потомок между объектами.

#

### Floor

Данный ограничитель позволяет использовать цель в качестве плоскости, которую объект не сможет пересечь.

#

### Follow Path

Данный ограничитель заставляет объект двигаться вдоль кривой.

Кнопка Animate Path не поддерживается, вместо неё требуется анимировать кривую с помощью анимационных ключей.

#

## Назначение ограничителей с помощью пазлов

Все назначенные в «Блендере» ограничители после экспортирования могут быть удалены, отключены и включены с помощью пазлов. В отличие от «Блендера», убранные или отключённые ограничители не сбрасывают положение объекта, данный пазл оставит объект в том же положении, в котором он был до удаления или отключения ограничителя.

Кроме того, ограничители Limit/Copy Location/Rotation/Scale могут быть назначены во время запуска с данным пазлами.

## Остались вопросы?

Задайте их на нашем форуме!