LineLoop - Руководство по Вердж3Д - Софт Эйт Софт
Description: Узнайте как использовать LineLoop в интерактивных 3Д-веб-приложениях сделанных на Вердж3Д

Object3D → Line →

# LineLoop

Непрерывная линия, которая соединяется с началом.

Это почти то же самое, что Line; разница лишь в том, что для рендеринга используется gl.LINE_LOOP вместо gl.LINE_STRIP, который рисует прямую линию к следующей вершине и соединяет последнюю вершину с первой.

## Конструктор

### LineLoop(geometry : BufferGeometry, material : Material)

- geometry — список вершин, представляющих точки на контуре линии.
- material — материал для линии. По умолчанию LineBasicMaterial.

## Свойства

Общие свойства см. в базовом классе Line.

### # .isLineLoop : Boolean

Указывает, что объект является экземпляром класса LineLoop. Только для чтения.

## Методы

Общие методы см. в базовом классе Line.

## Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.