ArrayCamera - Руководство по Вердж3Д - Софт Эйт Софт
Description: Узнайте как использовать ArrayCamera в интерактивных 3Д-веб-приложениях сделанных на Вердж3Д

Object3D → Camera → PerspectiveCamera →

# ArrayCamera

ArrayCamera можно использовать для эффективного рендеринга сцены с заранее определенным набором камер. Это важный аспект производительности при рендеринге VR-сцен.

Экземпляр ArrayCamera всегда имеет массив подкамер. Для каждой подкамеры обязательно нужно определить свойство `viewport`, определяющее часть видового экрана, которая рендерится этой камерой.

## Конструктор

### ArrayCamera(array : Array)

Массив камер.

## Свойства

Общие свойства смотрите в базовом классе PerspectiveCamera.

### # .cameras : Array

Массив камер.

### # .isArrayCamera : Boolean

Указывает, что объект является экземпляром класса ArrayCamera. Только для чтения.

## Методы

Общие методы смотрите в базовом классе PerspectiveCamera.

## Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.